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【再負荊請罪】全新高登官方app HKG正式上架 會員永久免廣告
是咁的,2016年年尾,我因為忽略會員對手機程式o既需求,做o左一個不明智o既決定,加上一直未有好好回應會員平日訴求,最終令唔少會員不滿。事件並唔單單影響我,亦影響一直以來熱愛高登o既每一名網民,為此再向各位表示衷心歉意。:-(

或者有巴打會講,寫好隻app自然會有人回家。我唔否認自己曾經都抱過呢種僥倖心態,但沉思過後,我明白其實只係寫好一隻app並不足夠,要為高登會員做o既事情實在太多,包括提升網速同改善伺服器穩定、維護自由o既討論空間、鼓勵會員參與創作及討論等。因為,高登最珍貴o既係每一位會員,所以落足心力滿足會員訴求係高登o既首要任務。 ......
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DeerGamer

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發起人
[A/I]Chain Chronicle [2347]黑肉迎仲夏革命再開花
1001 個回應
共腦狗衝梗 係咁接佢暴走#adore#


黃腦狗衝梗 係咁接佢暴走#adore#



共腦[shocking] [shocking] [shocking]


共腦[shocking] [shocking] [shocking]


我反共又點會係共腦:o)


田村唔該晒
唔再比錢精向左走向右走賺#yup#


共腦[shocking] [shocking] [shocking]


我反共又點會係共腦:o)


黃腦大大要打夠999隻?@_@


踏破打到21號[sosad] [sosad] [sosad]
不停重覆[shocking] [shocking] [shocking] [shocking] [shocking]


踏破打到21號[sosad] [sosad] [sosad]
不停重覆[shocking] [shocking] [shocking] [shocking] [shocking]

5000 戒已準備
有需要賣多千幾二千戒#yup##hoho#
打向左走向右走惡我咩


踏破打到21號[sosad] [sosad] [sosad]
不停重覆[shocking] [shocking] [shocking] [shocking] [shocking]

5000 戒已準備
有需要賣多千幾二千戒#yup##hoho#
打向左走向右走死我咩



想M向左走向右走死人咩[sosad]


瘋了 已經瘋了@_@#adore#


8月8日(木)11:00~8月21日(水)10:59
@_@ @_@ @_@ @_@ @_@


8月8日(木)11:00~8月21日(水)10:59
@_@ @_@ @_@ @_@ @_@

一齊不停重覆#yup#


8月8日(木)11:00~8月21日(水)10:59
@_@ @_@ @_@ @_@ @_@

一齊不停重覆#yup#


:~(:~(我想休息啊


8月8日(木)11:00~8月21日(水)10:59
@_@ @_@ @_@ @_@ @_@

一齊不停重覆#yup#


:~(:~(我想休息啊

call 我#yup#


8月8日(木)11:00~8月21日(水)10:59
@_@ @_@ @_@ @_@ @_@

一齊不停重覆#yup#


:~(:~(我想休息啊

call 我#yup#


:~(2cry又不停重覆
要他媽的抽爆大波妹


抽角:
羽休む真夏の虹 シヴァーニ

必殺(一珠):
向空中放出五枚泡泡,隨機給予敵人及其周圍冰屬性小傷害

覺醒一:
①普通攻擊變為冰屬性
②持有法珠時,攻擊力、防禦力、移動速度上升,如果為戰士或弓手法珠時,則效果更加上升,並追加爆擊率上升效果
③法珠越多時則攻擊力越加上升

覺醒二:
①每回合前進時,一定時間內我方全體的攻擊力、爆擊傷害上升
②攻擊時依據傷害量為我方全體恢復HP
③攻擊時,一定機率使敵人在一定時間內被賦予冰屬性弱點,對冰屬性的防禦力下降,此效果以必殺技擊中敵人時必定發動

PA:
①場上職業為戰士的隊友攻擊力、防禦力上升
②場上所屬為年代記大陸的隊友攻擊力、爆擊傷害上升

絆:
①攻擊力上升
②對冰屬性攻擊的抗性上升


真夏の聖王女 ユリアナ

必殺(一珠):
給予直線範圍上的敵人五次冰屬性傷害,同時我方全體的攻擊力、防禦力一定時間內上升

覺醒一:
①轉珠盤追加(戰士\騎士\弓手)性質的法珠,轉珠時更容易獲得兩顆以上的法珠
②攻擊力、防禦力、移動速度、爆擊率上升
③遠距離普通攻擊的威力上升,變為冰屬性,彈速、攻擊間隔縮短,攻擊變為單發並且可貫通敵人

覺醒二:
①攻擊三回時攻擊力、移動速度一定時間內上升,攻擊六回時效果更加上升,持續攻擊可延長效果時間
②擊殺敵人時,一定機率獲得法珠,以必殺技擊殺敵人時效果更加提升

PA:
①場上職業為弓手的隊友攻擊力、爆擊率上升
②場上所屬為聖都的隊友攻擊力、防禦力上升

絆:
①戰鬥開始時持有一顆法珠
②轉珠時更容易轉出兩顆以上的法珠

獎勵:

真夏の『元』殺人鬼 アリシア

必殺(兩珠):
以一定時間間隔給予直線範圍上全體敵人冰屬性傷害,發動中不能進行移動及普通攻擊,此必殺技初次使用時只需消耗一顆法珠

傳授必殺(兩珠):
以一定時間間隔給予直線範圍上全體敵人冰屬性傷害,發動中不能進行移動及普通攻擊

覺醒一:
①遠程普通攻擊威力上升並變為冰屬性,彈速加快,擊倒敵人時貫通
②每次攻擊敵人時,一定時間內攻擊力上升
③每當自身擊殺敵人時,一定時間內我方全體的攻擊力、爆擊率上升

覺醒二:
①當我方隊友在敵陣時,攻擊力、防禦力上升;當我方隊友在自陣時,攻擊力、爆擊率上升
②自身前方有我方隊友時,自身的攻擊力、防禦力、移動速度、爆擊威力上升

PA:
場上有弓手隊友時,則自身的攻擊力、爆擊率上升

絆:
①場上所屬為罪之大陸的隊友攻擊力上升
②遠程普通攻擊一定機率賦予敵人緩速


抽角:
羽休む真夏の虹 シヴァーニ

必殺(一珠):
向空中放出五枚泡泡,隨機給予敵人及其周圍冰屬性小傷害

覺醒一:
①普通攻擊變為冰屬性
②持有法珠時,攻擊力、防禦力、移動速度上升,如果為戰士或弓手法珠時,則效果更加上升,並追加爆擊率上升效果
③法珠越多時則攻擊力越加上升

覺醒二:
①每回合前進時,一定時間內我方全體的攻擊力、爆擊傷害上升
②攻擊時依據傷害量為我方全體恢復HP
③攻擊時,一定機率使敵人在一定時間內被賦予冰屬性弱點,對冰屬性的防禦力下降,此效果以必殺技擊中敵人時必定發動

PA:
①場上職業為戰士的隊友攻擊力、防禦力上升
②場上所屬為年代記大陸的隊友攻擊力、爆擊傷害上升

絆:
①攻擊力上升
②對冰屬性攻擊的抗性上升


真夏の聖王女 ユリアナ

必殺(一珠):
給予直線範圍上的敵人五次冰屬性傷害,同時我方全體的攻擊力、防禦力一定時間內上升

覺醒一:
①轉珠盤追加(戰士\騎士\弓手)性質的法珠,轉珠時更容易獲得兩顆以上的法珠
②攻擊力、防禦力、移動速度、爆擊率上升
③遠距離普通攻擊的威力上升,變為冰屬性,彈速、攻擊間隔縮短,攻擊變為單發並且可貫通敵人

覺醒二:
①攻擊三回時攻擊力、移動速度一定時間內上升,攻擊六回時效果更加上升,持續攻擊可延長效果時間
②擊殺敵人時,一定機率獲得法珠,以必殺技擊殺敵人時效果更加提升

PA:
①場上職業為弓手的隊友攻擊力、爆擊率上升
②場上所屬為聖都的隊友攻擊力、防禦力上升

絆:
①戰鬥開始時持有一顆法珠
②轉珠時更容易轉出兩顆以上的法珠

獎勵:

真夏の『元』殺人鬼 アリシア

必殺(兩珠):
以一定時間間隔給予直線範圍上全體敵人冰屬性傷害,發動中不能進行移動及普通攻擊,此必殺技初次使用時只需消耗一顆法珠

傳授必殺(兩珠):
以一定時間間隔給予直線範圍上全體敵人冰屬性傷害,發動中不能進行移動及普通攻擊

覺醒一:
①遠程普通攻擊威力上升並變為冰屬性,彈速加快,擊倒敵人時貫通
②每次攻擊敵人時,一定時間內攻擊力上升
③每當自身擊殺敵人時,一定時間內我方全體的攻擊力、爆擊率上升

覺醒二:
①當我方隊友在敵陣時,攻擊力、防禦力上升;當我方隊友在自陣時,攻擊力、爆擊率上升
②自身前方有我方隊友時,自身的攻擊力、防禦力、移動速度、爆擊威力上升

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場上有弓手隊友時,則自身的攻擊力、爆擊率上升

絆:
①場上所屬為罪之大陸的隊友攻擊力上升
②遠程普通攻擊一定機率賦予敵人緩速

王女應該幾勁[photo]


如果傳勇1%係6星, 咁王女有兩個PA係咪7星:o) [sosad]


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可能數值低[bomb]


收到風3000萬開始先刷幣 [sosad]


收到風3000萬開始先刷幣 [sosad]

打開過億表示小問題#bye#


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打開過億表示小問題#bye#

咁多日,真係打返80抽都無問題
(好似係)


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