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發起人
[PS4/NS]機戰T 失望絕望仇恨齋睇唔買劇透齋吹總合癡線怨婦怒Hi區
269 個回應
https://youtu.be/TeQLSSqXiWE

招大招可以全機沒動作, 而只係畫面郁 同有effect


新幹線戰士D機同招太多嫌會整得辛苦所以唔俾參戰 咩理由黎?[???2]cl


諗起鐵甲冇大車輪鐵拳
冇手刀版iron cutter:o)

畀啲時間習大大B.B. Studio
下次應該會加返光子力射線/大車輪/手刀
2號就肚臍飛彈/迴力鏢


sRW DD 可以係逐招俾錢抽#hoho#


巨大機械人市場同機戰咁既走勢, 想佢出ACE之類既新類型都難囉[sosad]


我唔會再買下集 講真 唔係講笑


突然諗起一樣嘢
之前有人話咩「點解唔整返惡役版機戰」
似乎呢啲人玩足十幾年都未察覺到
機戰係一隻借人版權嚟玩嘅產物
(嗱,呢個係好耐以前寺田仲係謙遜mode時候嘅interview原句嚟㗎
以前仲話咩要將人氣重現,還比原作方)
用修羅男爵抹殺兜甲兒?(嗱,唔好用X-Omega極少數嘅惡役視點event嚟比呀)
寫個計劃書出嚟分分鍾除咗堆Sunrise高達系,其他全部拎唔到拉臣。
就好似劇場版天元整理版權落咗名嘅中島一基
有佢嘅堅持叫你名倉寫奇坦一定要死你就跟啦,借人版權啊吱啊咗救咩贖生咩還。
再者,有鬼人會買咩。


[offtopic] 啱啱玩機戰V港中版, Getter竟然譯做蓋特而唔係三一[crash]cl


[offtopic] 啱啱玩機戰V港中版, Getter竟然譯做蓋特而唔係三一[crash]cl

我都剛開始玩V 地圖變左立體有D唔慣


[offtopic] 啱啱玩機戰V港中版, Getter竟然譯做蓋特而唔係三一[crash]cl

我都剛開始玩V 地圖變左立體有D唔慣

吓, PS好似alpha開始已經係立體


[offtopic] 啱啱玩機戰V港中版, Getter竟然譯做蓋特而唔係三一[crash]cl

我都剛開始玩V 地圖變左立體有D唔慣

吓, PS好似alpha開始已經係立體

我玩個幾隻都仲係平面


突然諗起一樣嘢
之前有人話咩「點解唔整返惡役版機戰」
似乎呢啲人玩足十幾年都未察覺到
機戰係一隻借人版權嚟玩嘅產物
(嗱,呢個係好耐以前寺田仲係謙遜mode時候嘅interview原句嚟㗎
以前仲話咩要將人氣重現,還比原作方)
用修羅男爵抹殺兜甲兒?(嗱,唔好用X-Omega極少數嘅惡役視點event嚟比呀)
寫個計劃書出嚟分分鍾除咗堆Sunrise高達系,其他全部拎唔到拉臣。
就好似劇場版天元整理版權落咗名嘅中島一基
有佢嘅堅持叫你名倉寫奇坦一定要死你就跟啦,借人版權啊吱啊咗救咩贖生咩還。
再者,有鬼人會買咩。


甲兒和他的愉快的同伴


不過講時講
當年sfc 年代違反版權既事咪又係大膽做[369] [369] [369]
去到mx 都仲有少少唔怕得罪版權方既小動作


[offtopic] 啱啱玩機戰V港中版, Getter竟然譯做蓋特而唔係三一[crash]cl

我都剛開始玩V 地圖變左立體有D唔慣

吓, PS好似alpha開始已經係立體


家用機alpha 開始立體地圖 , 第一次 z ps2 出完後 , 係Psp 出第2 次z 平面地圖
之後ps3 z3 都仲係平面地圖加icon 真係hi 曬鬼


[offtopic] 啱啱玩機戰V港中版, Getter竟然譯做蓋特而唔係三一[crash]cl

我都剛開始玩V 地圖變左立體有D唔慣

吓, PS好似alpha開始已經係立體


家用機alpha 開始立體地圖 , 第一次 z ps2 出完後 , 係Psp 出第2 次z 平面地圖
之後ps3 z3 都仲係平面地圖加icon 真係hi 曬鬼

真係好唔慣 有時D地形有高低搞到行錯格 個視角又轉到唔知點咁


[offtopic] 啱啱玩機戰V港中版, Getter竟然譯做蓋特而唔係三一[crash]cl

我都剛開始玩V 地圖變左立體有D唔慣

吓, PS好似alpha開始已經係立體


家用機alpha 開始立體地圖 , 第一次 z ps2 出完後 , 係Psp 出第2 次z 平面地圖
之後ps3 z3 都仲係平面地圖加icon 真係hi 曬鬼

真係好唔慣 有時D地形有高低搞到行錯格 個視角又轉到唔知點咁


印象中Ps2 版係可以一粒analog 自由控制旋轉角度 (唔一定90 度) 而另一粒analog 控制俯視角, 加zoom in zoom out ,都唔鍾意可以俯瞰圖視角當棋玩,

Ps4 既V 係倒退到得90 度轉 而沒其他視點function


[offtopic] 啱啱玩機戰V港中版, Getter竟然譯做蓋特而唔係三一[crash]cl

我都剛開始玩V 地圖變左立體有D唔慣

吓, PS好似alpha開始已經係立體


家用機alpha 開始立體地圖 , 第一次 z ps2 出完後 , 係Psp 出第2 次z 平面地圖
之後ps3 z3 都仲係平面地圖加icon 真係hi 曬鬼

真係好唔慣 有時D地形有高低搞到行錯格 個視角又轉到唔知點咁


印象中Ps2 版係可以一粒analog 自由控制旋轉角度 (唔一定90 度) 而另一粒analog 控制俯視角, 加zoom in zoom out ,都唔鍾意可以俯瞰圖視角當棋玩,

Ps4 既V 係倒退到得90 度轉 而沒其他視點function

意思係PS2 時唔鍾意3D 地圖既話可以較成俯瞰視點

唔知有沒記錯


[offtopic] 啱啱玩機戰V港中版, Getter竟然譯做蓋特而唔係三一[crash]cl

我都剛開始玩V 地圖變左立體有D唔慣

吓, PS好似alpha開始已經係立體


家用機alpha 開始立體地圖 , 第一次 z ps2 出完後 , 係Psp 出第2 次z 平面地圖
之後ps3 z3 都仲係平面地圖加icon 真係hi 曬鬼

真係好唔慣 有時D地形有高低搞到行錯格 個視角又轉到唔知點咁


印象中Ps2 版係可以一粒analog 自由控制旋轉角度 (唔一定90 度) 而另一粒analog 控制俯視角, 加zoom in zoom out ,都唔鍾意可以俯瞰圖視角當棋玩,

Ps4 既V 係倒退到得90 度轉 而沒其他視點function

意思係PS2 時唔鍾意3D 地圖既話可以較成俯瞰視點

唔知有沒記錯

玩到三十幾集主角換機後感覺開始變得好玩左@_@sg


[img]https://i.imgur.com/zFAdLDC.png[/img]

三一萬能俠DEVOLUTION~宇宙最後3分鐘~

分數: 4/10
總結:一個(兩個)作者冇心畫自己嘅作品,放棄而得出嘅結果。
大量reference又如何 (假想世界+超越造物者=真說魔獸戰線),敵人其實係來自未來嘅受害者(原作漫畫版真)
如果諗住買文傳即將出嗰本港版漫畫,到最後只會係白白浪費 $42*5 = 港幣210蚊

評價點
1. Design
2. 主題

批評點
1. 完全不連貫嘅event,或者直頭係冇event,跳躍之餘不停拖
------->大約有一半內容係堆角色棟喺早乙女研究所,作單調乏味無聊嘅背景說明,基本主故事展開冇乜關係兼且係廢,而且仲要說明到1999
------->一直都係研究所說明->戰鬥開始->研究所說明->戰鬥開始 不停loop
------->明明原作版係高速刺激展開
2. 主角機係完全唔活躍,戰鬥通常冇過程冇武裝gimmick,近乎全程一下解決敵人
3. 中後段不停將角色機體嘅大頭素材化copy & paste,最後幾話三一皇帝啲圖直頭每張重用起碼四次以上
------->清水下口本來都幾好畫功都冇用,根本上就唔肯畫
4. 大量冇用、唔知為乜而出嘅原作角色,主角以外基本上全部都係說明要員
------->大量對設定有疑問,或者係說明嘅對白,角色交流緊嘅感覺上係零
「わかんねェよ」「なんだと!?」連發
5. 牽強、說服力欠奉嘅感情變化轉換
------->主角係第一話被人殺咗父母+一個同學,就做足二十幾話自閉懦夫嘅主角
------->明明本篇內容冇呢啲展開但就講到失去咗好多嘢,主角聽到個世界係被造物+同伴整傷少就突然超強氣聖人化,作為漫畫作品說服力皆無
6. 完全冇用或者疑似唔回收嘅設定
------->29話新元素「反‧三一線」完全唔回收,31話「三一皇帝唔係喺上空,喺次元間隙準備緊合體,只要合體完成世界就會終結」、36話「三一皇帝體內只係虛無」都係完全唔回收/唔用
7. 不作解釋嘅展開、設定
------->不進化體為何搶地下皇帝碎片、後期點解模仿體係模仿過去同未來嘅敵人完全不作清晰解釋,要人估
8. 明明冇埋過冇寫過就突然話要解開謎底,對起因同過程嘅描寫係零,連基本伏線、謎都不能理順
------->明明冇任何相關不可解現象或者Event,甚至冇角色質疑過「偽三一皇帝=創造種」嘅設定
------->偽三一皇帝就突然畀解答人類「三一線先係創造種,我係被三一線嘅創造嘅宇宙意志」
9. 設定不作詳細描寫,講完就算
------->唐突但都可能有趣嘅「你地人類正正就係奪去三一線嘅生命,並且作為能量利用」呢個Last boss嘅主張到最後係完全冇用到。
10. 牽強、說服力欠奉,完全平行線嘅最終決戰論爭
------->設定上操弄同不停摧毀假想世界嘅元凶,即現實世界嘅流龍馬,做嘅嘢明明同Last Boss冇分別
------->但最終決戰時現實流龍馬就話人類蠢到毫無理由奪去他人生命,矛盾到極點
------->最終決戰對「人類係腐敗嘅生物」嘅回應只係「你都戇X」「咁係理所當然」「你錯喇」,都唔知係咪反論嚟
11. 完全唔Balance嘅構成,假想世界有28話,現實世界得10話跟本唔夠
------->隨咗打爆假想世界去現實世界條大骨之外,其他嘢全部本身就碎無可碎,仲要係咁扭


10. 牽強、說服力欠奉,完全平行線嘅最終決戰論爭
------->設定上操弄同不停摧毀假想世界嘅元凶,即現實世界嘅流龍馬,做嘅嘢明明同Last Boss冇分別
------->但最終決戰時現實流龍馬就話人類未腐敗到會毫無理由不停奪走生命,矛盾到極點


6月24號生放送,又有得睇賣笑藝人寺田貴信
https://suparobo.jp/sp/topics/2019/channel_03.html

日期:2019年6月24日(月) 
時間:香港時間 20:00~ (終了時間未定)

Youtube LIVE
https://www.youtube.com/watch?v=btwXda8emZQ

バンダイチャンネル
https://live.b-ch.com/suparobo

ニコニコ生放送
https://live.nicovideo.jp/watch/lv320441910

LINE LIVE
https://live.line.me/channels/91/upcoming/11380672


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